近幾年,國內計算機軟硬件技術快速發展,三維動畫層出不窮,呈現了很多優質的作品。但是有些三維動畫中動作調節會顯得生硬,甚至不注重運動節奏,需要在技術上提高,在制作上不斷創新。三維動畫設計運動節奏如何調節。
三維動畫設計運動節奏的調節,需要立足作品,把握節奏視角。對三維動畫運動節奏的應用領域、應用現狀、研究趨勢進行全面的梳理分析,并結合三維軟件的特點,對三維動畫節奏技術進行全面的本質剖析,從而來實現節奏巨大的能動作用。
三維動畫設計節奏應該進行創意制作研究,為把握動畫中的節奏等問題尋求技術的突破,有效的提高三維動畫的制作質量,使其能夠更好的滿足設計師的意愿或者想象,以其使動畫設計師們對動畫節奏創作有新的認識和啟發。
通過制作研究比較表演動畫和手調動畫的區別,使以后的制作避免機械的模仿,讓自己制作的動畫更能夠吸引人,更富有表現力,更具有感染力,同時不斷探索三維動畫更廣的用途。通過前面對運動節奏的理論和技術分析,得到后面的項目創意,能夠降低制作時間,提高三維動畫的制作效率,使動畫能夠松緊有弛、節奏合理。